| Angmarec | Дата: Суббота, 08.10.2011, 17:20 | Сообщение # 1 |
 Титул: Всезнающий
Группа: Администраторы
Сообщений: 157
Репутация: 1
Статус: Offline
| Отличительное качество воина в том, что он может пользоваться любым оружием и любыми доспехами. Он имеет больше всех очков жизни, чем другие классы, воин один из самых лучших в ближнем бою. Если группе нужен танк, она стремится найти именно воина, так как это его призвание. Если вам нравится ближний бой – стоит задуматься о классе воина.
Вот еще полезная информация по войнам!
Арена
Лучший напарник холи паладин, дисциплин прист а также ршаман. Пока того же Холи паладин будут пытаться убить, вы успеете хилера(целителя) в команде противника убить, +холи паладин может оглушить противника на 6 сек. С Пристом будет ненамного сложнее, но в отличие от паладина,жрец не носит латы, зато у него есть магические щиты - это нечто! 50% урона идёт обратно к противнику, да ещё у жреца есть фир и у вара ,а они точно не станут лишними... Если вы хотите любите 3 ветку(Прот), тогда дерзайте,но с друидом рестором! Вас наврядли убьют,а друиду плевать на урон. А теперь предположим, против вас Рог(разбойник) и шадоу прист ваши действий? Ответ:Воин бьёт рога, всё равно его прист лечить не будет. Вот единственная проблема если будут бить хила: кидать ему сайлентс, станить да ещё и яды, ой не повезёт =(. Ну а так воин отлично приспособлен под арену. Его зверский дамаг покажет своё!
Насчёт професий. Тут я бы взял Кузнечное дело и мининг. Что нам эти профессии дают? Мы сможем делать себе оружие и броню. Поэтому,с профессиями кузнеца+рудодобытчиква никогда не будешь в минусе,ведь на аукционе вещи, сделанные кузнецом, дорого ценятся. Если же вам нужно заработать побольше золота, тогда советую брать зачарование, но предупреждаю, что на эту профессию придётся раскошелиться ! Так же зачарование даёт нам хорошие возможности для улучшения соружия и брони. Также скажу войну надо много арпа (рейтинг пробивания броньи) чем его больше тем больше урон по латам+ подрез хила 50%, хилам выжить трудно сражаясь с войном.
Макросы для война. Макрос на отображение заклинаний /cast Оборонительная стойка /cast Отражение заклинания /equip (название вашего одноручного оружия) без скобок /equip (название вашего щита) тоже без скобок /cast Кровавая ярость
Получится это так... /cast Оборонительная стойка /cast Отражение заклинания /equip Разгневаный топор гладиатора /equip Осадный щит разгневанного гладиатора /cast Кровавая ярость
2 макрос: Рывок + подрезать сухожилия #show [combat] Перехват; Рывок /targetenemy [noexists, nodead] /startattack /cast [stance:1/2,combat] Стойка берсерка; [stance:3,combat] Перехват; [stance:2/3,nocombat] Боевая стойка; [stance:1,nocombat] Рывок /cast [stance:1/3] Подрезать сухожилия
3 макрос: Разоружение #show Разоружение /cast [stance:2] Разоружение; Оборонительная стойка
4 максрос: Зуботычина или удар щитом #show [stance:3/1] Зуботычина; Удар щитом /cast [stance:1/2,noequipped:Shields] Стойка берсерка; [stance:1/2,equipped:Shields] Удар щитом; [stance:3] Зуботычина;
5 макрос: Хилл (при этом надо иметь щит и одноручное) /cast Оборонительная стойка /equip (название вашего одноручного оружия) без скобок /equip (название вашего щита) тоже без скобок /cast Кровавая ярость /cast Ярость военачальника ( ну или другую к примеру ключик за 60 эмблемок только не копируйте содержимое со скобками) /cast Безужержное восстановление /cast Глухая оборона /cast Блок щитом (макрос нажимается 2 раза)
Выстрел и бросок в 1 кнопке /startattack /cast Выстрел /autoattack /cast Героический бросок
Насчет камней на армса, камни на силу нужно только вставлять в 2 случаях когда у вас арпа(рейтинг пробивания броньи) 50% и больше а 2 это на силу вставлять хорошо против ткани, кожи сносит с нескольких ударов. А на арп когда его мало и когда вы идете на арену он там обязателет особенно когда выбегают хилы(рдру,ршама,хпал) да и латники дк, вары ну вообщем то все.
Красные гнезда: 20 к рейтингу пробивания броньи. Желтые гнезда: 20 к рейтингу критического удара, 20 к рейтингу меткости. В синие гнезда: 10 к силе-15 к выносливости, 10 к рейтингу пробивания броньи-15 к выносливости, 10 рейтингу критического удара-15 к выносливости. Мета камень 21 к рейтингу критического удара +3% к урону критических ударов.
А вот для фурика надо тыкать что... Красные гнезда: 20 к силе, 20 к рейтингу пробивания броньи, 10 к силе-10 к рейтингу критического удара. Желтые гнезда: 20 к рейтингу критического удара, 20 к рейтингу меткости иногда еще надо 20 к рейтингу скорости. В синие гнезда: 10 к силе-15 к выносливости, 10 к рейтингу пробивания броньи-15 к выносливости, 10 рейтингу критического удара-15 к выносливости. Мета камень 21 к рейтингу критического удара +3% к урону критических ударов.
Насчет танка. Красное гнездо: 20 к рейтингу парирования, 10 к рейтингу парирования-10 к рейтингу защиты. Желтые гнезда: 20 к рейтингу защиты, 10 к рейтингу защиты-15 выносливости, 10 к рейтингу парирования-10 к рейтингу защиты. Синие гнезда: 10 к рейтингу парирования-15 к выносливости, 10 к рейтингу защиты-15 к выносливости, 30 к выносливости. Мета камень 32 к выносливости 2% увеличение броньи от носимой экипировки. Еще насчет танка войну надо экипировка с завышенной броньей к примеру как грудь т10 гер с 4100 броньей.
Гильд-Мастер великой WoW гильдии RaidIN сервера wowcircle.
|
| |
| |